サイト内の画像の転載、使用、AI学習は禁止です。 Don't use/repost my art work on other websites.
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遊びに来て下さってありがとうございます。
現在個人でゲームを作っている最中です。
ゲームタイトルは「Labyrinth of BLOODline」といいます。
使用ツールはWOLF RPGエディター(ウディタ)で、DLサイトでの販売を目指しています。
まだ完成度3分の2弱ぐらいの途中ですが、ぼちぼち露出したくなってきたので気分転換も兼ねてサイトを作ってみました。
更新はほぼ月一回、のんびりマイペースに楽しく作ってます。
どうぞよろしくお願い致します。


ゲームの説明
元司祭のイグニスと、彼を慕う少女エオリアを交互に操作して物語を進めていきます。メインはイグニス。
中世風ファンタジーもので落ち着いた雰囲気のゲームだと思います。
亡霊が出てきますが、ホラーではありません。
「主人公に個性があってしゃべるのは嫌or物語に興味がないor会話長いの面倒くさいor男女の恋愛は苦手」
…という方には多分おすすめできません。
このサイトの説明
リンク
ロゴ?

ロゴ作ってみました。使わないかもですが。
2月が終わってしまう!でも春を感じる。嬉しい。
もうすぐまとまった時間が使えるようになる予定なので、その間にゲーム制作をバリバリ進めたい。
以下は久しぶりの雑談です。
生成AIの都合でPCが値上がりしたら、PCゲームを遊ぶ人が減るのかな?今は絵をネットに投稿するのもやりにくいし…
何か楽しい事無いかな~と思ってぶらぶらしていたら、アナログ絵のジャンルに心が惹かれていきました。
ATCという小さいサイズの絵があるというのを最近初めて知って、いやそもそもどんなサイズで描こうが自由なんですけど、
でもこれなら気軽に描けるかなと。色々画材を揃えたりして遊んでいる最中です。
ハガキのイラスト投稿時代のようにワクワクしながら描きためて、練習して、もっと上手くなって楽しく絵を描いていきたい。
あと、ピアノ練習が今すごい癒しになっています。好きな難しい曲をボチボチ弾いて、毎日ちょっとずつちゃんと弾けるようになっていくのが
たまらない。成果が見えるってすごく嬉しい事なんですね。全然飽きない。
絵は毎回変わるしゲームは完成まで長いしで、この感覚を最近はあまり味わえて無かったからとても嬉しい。
しかしフラットマンドリンではここまで思えないので、初歩の初歩だと「上手くなった!」というラインが結構遠いんだなと感じます。
コツコツ続けるのが大事ですね。
新年明けましておめでとうございます。
特に書く事はないですが、久々にサイトでも元旦にご挨拶しておきたいと思い、更新してみました。
今年が良い年でありますように。楽しい事がたくさんできますように。ゲームが完成しますように。
今年もよろしくお願い致します。